Calculadora de Ordem de Encantamentos do Minecraft (Java)
Escolha o item e os encantamentos e veja a ordem na bigorna que gasta menos níveis e nunca dá “Muito caro!”. Uma Espada de Netherita com Afiação, Inquebrável, Remendo, Saque, Aspecto Flamejante custa 31 níveis na melhor ordem em vez de 46 colocando um por um.
Roda no seu aparelho · nada é enviado
Esta ferramenta é um código que roda dentro do seu navegador. Seus arquivos, textos e imagens são lidos aqui e nunca enviados a um servidor, por isso ela funciona até offline depois de carregada. Entrou na sua conta? Só é enviado o que você salva na conta (Meu Kit, guarda-roupa) ou publica.
Encantamentos (9 servem neste item)
Total de níveis
23
Passo mais caro
8
Usos da bigorna
4
Economiza 4 níveis em comparação com colocar os livros um por um.
Faça estes passos em ordem
- 1Espaço da esquerda: Espada de Netherita · espaço da direita: Saque III6 nív.
- 2Espaço da esquerda: Inquebrável III · espaço da direita: Remendo I2 nív.
- 3Espaço da esquerda: Espada de Netherita (até agora) · espaço da direita: Inquebrável III + Remendo I7 nív.
- 4Espaço da esquerda: Espada de Netherita (até agora) · espaço da direita: Afiação V8 nív.
Tenha pelo menos 8 níveis para o passo mais caro. Depois, o próximo uso do item na bigorna custa 7 níveis a mais, então coloque todos os livros de uma vez.
.
Todos os encantamentos do Minecraft 26.3
| Encantamento | Nível máximo | Custo do livro por nível | Não combina com |
|---|---|---|---|
| Afiação | V | 1 | Ruína dos Artrópodes, Ruptura, Densidade, Empalamento, Julgamento |
| Afinidade Aquática | I | 2 | - |
| Alcance | III | 2 | - |
| Aspecto Flamejante | II | 2 | - |
| Carga Rápida | III | 1 | - |
| Chama | I | 2 | - |
| Condutividade | I | 4 | Correnteza |
| Correnteza | III | 2 | Condutividade, Lealdade |
| Densidade | V | 1 | Ruína dos Artrópodes, Ruptura, Empalamento, Afiação, Julgamento |
| Eficiência | V | 1 | - |
| Empalamento | V | 2 | Ruína dos Artrópodes, Ruptura, Densidade, Afiação, Julgamento |
| Espinhos | III | 4 | - |
| Estocada | III | 1 | - |
| Força | V | 1 | - |
| Fortuna | III | 2 | Toque Suave |
| Impacto | II | 2 | - |
| Infinidade | I | 4 | Remendo |
| Inquebrável | III | 1 | - |
| Isca | III | 2 | - |
| Julgamento | V | 1 | Ruína dos Artrópodes, Ruptura, Densidade, Empalamento, Afiação |
| Lealdade | III | 1 | Correnteza |
| Multidisparo | I | 2 | Perfuração |
| Passos Furtivos | III | 4 | - |
| Passos Gelados | II | 2 | Passos Profundos |
| Passos Profundos | III | 2 | Passos Gelados |
| Perfuração | IV | 1 | Multidisparo |
| Peso-Pena | IV | 1 | - |
| Proteção | IV | 1 | Proteção contra Explosões, Proteção contra Fogo, Proteção contra Projéteis |
| Proteção contra Explosões | IV | 2 | Proteção contra Fogo, Proteção contra Projéteis, Proteção |
| Proteção contra Fogo | IV | 1 | Proteção contra Explosões, Proteção contra Projéteis, Proteção |
| Proteção contra Projéteis | IV | 1 | Proteção contra Explosões, Proteção contra Fogo, Proteção |
| Rajada de Vento | III | 2 | - |
| Remendo | I | 2 | Infinidade |
| Repulsão | II | 1 | - |
| Respiração | III | 2 | - |
| Ruína dos Artrópodes | V | 1 | Ruptura, Densidade, Empalamento, Afiação, Julgamento |
| Ruptura | IV | 2 | Ruína dos Artrópodes, Densidade, Empalamento, Afiação, Julgamento |
| Saque | III | 2 | - |
| Sorte do Mar | III | 2 | - |
| Toque Suave | I | 4 | Fortuna |
| Velocidade das Almas | III | 4 | - |
O custo do livro por nível é quanto cada nível daquele encantamento soma num passo da bigorna quando vem de um livro. Dados dos arquivos do jogo.
Como usar
- Escolha o item que você quer encantar.
- Marque os encantamentos e níveis que você tem em livro. Os que não combinam ficam esmaecidos.
- Siga os passos em ordem: espaço da esquerda, espaço da direita e o custo em níveis de cada passo.
- Faça todos os passos de uma vez. Cada uso da bigorna deixa o próximo mais caro.
Como funciona
Cada uso da bigorna soma uma penalidade de “trabalho anterior” (1, 3, 7, 15… níveis), e cada livro soma os níveis do encantamento vezes um multiplicador de custo. A calculadora testa todas as formas de juntar os livros primeiro e depois no item, e escolhe a mais barata em que nenhum passo chega a 40 níveis, o limite do modo sobrevivência. Limites, custos e conflitos vêm dos dados do próprio jogo (Minecraft 26.3), e os nomes vêm da tradução oficial.
Perguntas
O que significa “Muito caro!” no Minecraft?
No modo sobrevivência do Java, a bigorna recusa qualquer passo que custe 40 níveis ou mais. Uma boa ordem mantém todo passo abaixo disso juntando os livros antes de colocá-los no item.
Sai mais barato juntar os livros primeiro?
Normalmente sim. Juntar livros mantém baixa a penalidade de trabalho anterior do item, então os últimos passos custam menos. A calculadora testa todas as ordens e mostra a mais barata.
Por que não dá para colocar Afiação e Julgamento juntos?
Alguns encantamentos são exclusivos entre si, como Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes, ou Remendo e Infinidade. A calculadora deixa esses esmaecidos.
Funciona no Bedrock?
A ordem é calculada com as regras de bigorna do Java Edition. Os custos de bigorna do Bedrock funcionam de outro jeito, então os totais podem ser diferentes lá.
Ferramentas relacionadas
Por Equipe editorial do PickaxeKit. Atualizado em 2026-11-09.